記事に登場した論点
過去のセッションで語られた論点のうち、
毎朝の読み解きが実際に引いたものを、登場回数の多い順に並べています。
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よく登場する論点
上位10件
S02-01
前提が変わると勝者が入れ替わる(インターネットの例)
39件
S02-05
注目ニュース(Fable停止・IPO)と安全保障
39件
S02-02
戦略とは何か(VRIO・モート)
37件
S03-02
対話・指示待ち型 → 黒子型 → エージェンティックAIへ
30件
S01-24
基盤モデルのつばぜり合い
21件
S04-07
VLA ― 書かれた通りではなく、考えた通りに動く
20件
S04-11
現場に眠る映像・音声・図面が競争資産に(スライド)
18件
S01-17
APIキーは取り扱い注意
17件
S03-16
250名分の仕事が浮く、という設定
15件
S04-10
競争軸は「ループの回転速度」へ
12件
プロジェクトの前提
3件
P00-04
空いているのは「戦略×実践」の右上
5件
P00-06
WHYを持つ人とHOWを持つ人がつながる
2件
P00-03
Howは簡単になった。問題は「何をやるか」
1件プロジェクトの前提の流れを最初から読む →
第1回
18件:人間の認知容量の解除 ── 情報×AIの戦略インパクト
S01-24
基盤モデルのつばぜり合い
21件
S01-17
APIキーは取り扱い注意
17件
S01-03
ツールとしてのAI → 戦略としてのAI(AIトランスフォーメーション)
10件
S01-18
競争優位の源泉がシフトする
9件
S01-15
自分でシステムを作る(AIコーディング × Colab)/エラーは直させる
8件
S01-16
APIとスケール/従量課金
8件
S01-19
AI駆動型の営業部隊(個別化の経済性)
5件
S01-02
AI便利活用講座の延長線上にはない
4件
S01-05
Howは簡単になった、問題は「何をやるか」
4件
S01-14
産業転換シナリオ(4業界)
3件
S01-09
課題感を持つのは人間
2件
S01-01
失われた30年の相似形(始まりの物語)
1件
S01-04
空いている右上の象限(戦略×実践)
1件
S01-07
AI活用の3段階(対話→作らせる→システムから)
1件
S01-13
プロを分けるのは「ファーストドラフトへの不満」
1件
S01-20
大規模処理と因果連鎖
1件
S01-23
仕組み化(GAS・配信・アプリ化)とClaude Code
1件
S01-27
モデルとカットオフの基礎
1件第1回の流れを最初から読む →
第2回
12件:AIと共に、戦略の大転換を考える
S02-01
前提が変わると勝者が入れ替わる(インターネットの例)
39件
S02-05
注目ニュース(Fable停止・IPO)と安全保障
39件
S02-02
戦略とは何か(VRIO・モート)
37件
S02-13
AIはもう「価値創造の前提」
6件
S02-20
自分がやらなければ、競合がやる
5件
S02-19
スケールと継続(2-6-2/積み重ね)
4件
S02-21
サイトもAI前提で作る(AIネイティブ設計)
3件
S02-23
AIを「足場」としてどこに置くか
3件
S02-16
体験自体がAI駆動(Claude Codeで開発)
2件
S02-THEME
第2回のテーマ
2件
S02-06
「何を作るか」のセンスに価値が集約
1件
S02-22
次回予告:組織レイヤー(第3回 7/21・8/3)/物理世界(第4回 8/18・9/3)
1件第2回の流れを最初から読む →
第3回
16件:AI戦略 × 組織レイヤーへのインパクト
S03-02
対話・指示待ち型 → 黒子型 → エージェンティックAIへ
30件
S03-16
250名分の仕事が浮く、という設定
15件
S03-03
Human-AI Interaction(人間チーム×AIチーム)
9件
S03-11
軽量モデルでもコードは書ける/無料版の落差と依存リスク
4件
S03-17
事業デザインとの違い=全員を満たす必要
4件
S03-01
第3回は第2層(組織変革)
2件
S03-04
SECIモデルをAIで加速する
2件
S03-09
全件処理でも15円、30人同時でも止まらない
2件
S03-15
作ってから考える(AIネイティブな開発速度)
2件
S03-21
言うのは簡単、作れるかが勝負
2件
S03-22
AI時代の困難さにも、AIの力で
2件
S03-26
A社の3年後 ― 競争優位の源泉が入れ替わる(8/3追加)
2件
S03-06
暗黙知は、ログの端々から表出できる
1件
S03-19
社員へのヒアリングはバーチャルでできる
1件
S03-24
参加者は4類型 ― 磨きたいものと持ち寄れるもの(8/3追加)
1件
S03-THEME
第3回のテーマ
1件第3回の流れを最初から読む →
第4回
17件:物理世界に接地したAIは、競争のルールをどう書き換えるか
S04-07
VLA ― 書かれた通りではなく、考えた通りに動く
20件
S04-11
現場に眠る映像・音声・図面が競争資産に(スライド)
18件
S04-10
競争軸は「ループの回転速度」へ
12件
S04-08
Sense→Think→Act はあらゆる業種に共通
11件
S04-09
ループの中に、人がどう入るか(Human-in-the-loop)
7件
S04-03
半年前の独自価値が、半年後には標準機能に
6件
S04-14
4つの問い(作れるか・勝てるか・内製に勝るか・続くか)
6件
S04-06
音声認識も同じ ― 思考がついた
5件
S04-16
内製が商談の壁になっている
5件
S04-13
「AIで作れるもの」の値段は下がり続ける
4件
S04-02
簡単に作れる=他社も作れる、という表裏
3件
S04-18
軽量モデルの速さが「使えるか」を決める
3件
S04-32
独自データと、顧客との関係性(9/3追加)
3件
S04-THEME
第4回のテーマ
3件
S04-15
生産性改善 → 独自価値 → 新事業の3段階
2件
S04-05
「これは猫だ」から「この写真から考えられること」へ(VLM)
1件
S04-12
チャットAIと「業務が回る仕組み」の段差
1件第4回の流れを最初から読む →
第5回
16件:AI戦略の未来シナリオ
S05-04
深度指標 D0〜D4(今回の新しい目盛り)
4件
S05-08
成功体験ゆえに変化できない
4件
S05-34
対話で使うか、仕組みで全員に使わせるか(10/2追加)
3件
S05-01
誰も答えを持っていない問いに、AIでどう迫るか
2件
S05-05
D4の実例 ― 書店とテレビ局
2件
S05-14
各社の公表はD0〜D1、AIが出す案はD2〜D4
2件
S05-38
1億円が100円なら、1000回使える(10/2追加)
2件
S05-07
4業界に共通する「止まり方」
1件
S05-15
大量生成の後始末 ― 束ねる工程
1件
S05-19
「あのときのIF」を描けるということ
1件
S05-22
トーンは調整できてしまう(だから信じて従うものではない)
1件
S05-23
それでも、選択肢が目に見えるようになる
1件
S05-26
APIの学習利用と機密情報
1件
S05-30
本当の問題は「共有と納得」の側にある(10/2追加)
1件
S05-32
30年前、アクセンチュアの成長を誰が想像したか(10/2追加)
1件
S05-35
顧客が自分でできる前提で、プロは仕事をしなければならない(10/2追加)
1件第5回の流れを最初から読む →